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info@oldworldlabs.comFounded by Nick Liverman in 2012, Old World Labs began with ultra-precise 3D printing and demanding industrial hardware. That foundation still shapes our automation work today.
A commencé à créer des robots à 12 ans, en commençant par des scripts informatiques dans les jeux en ligne qui automatisaient l'extraction et la création d'objets. Cette expérience précoce a éveillé sa fascination pour la conversion d'objets numériques en produits physiques.
Nick founded Old World Laboratories to build tools that could move between digital design and physical production. That same systems mindset now drives OWL work in AI automation, robotics, and connected software.
View Nick Liverman research record
Old World Labs now focuses on AI and automation across physical and digital environments: robotics, industrial workflows, software agents, simulations, and advanced manufacturing systems.
In 2026, OWL helps companies identify what can be automated, integrate the tools and machines involved, and deploy AI systems that support real operations rather than demos alone.
“Our mission is to help organizations automate real hardware and software environments with intelligent systems that can operate where the work actually happens.”
Fondation d'Old World Labs
Dépôt initial de brevets pour le système de stéréolithographie
Système laser multi-longueurs d'onde avec piégeage optique
Focalisation dynamique du faisceau et surveillance en temps réel
Old World Labs a présenté l'imprimante OWL Nano au CES 2014
L'OWL Nano est une imprimante stéréolithographique utilisant de la résine liquide solidifiée par laser
Utilise un faisceau laser monofilament pour une distorsion minimale
Capable d'imprimer en SLA avec une hauteur de couche incroyable de 0,1 micron
Positionné comme un concurrent solide de l'imprimante Formlabs Form1
Technologie en instance de brevet
Première zone dédiée à l'impression 3D au CES avec OWL parmi les leaders de l'industrie
Introduction des imprimantes SLA MC-1 et MC-2 au CES 2015
Résolution révolutionnaire de 100 nanomètres utilisant la polymérisation à deux photons
Lancement du modèle d'abonnement pour imprimantes
Utilisé par la NASA, Stanford et d'autres institutions de premier plan
MC-1 : Dispositif de nanofabrication photonique de haute précision, construit à la main aux USA
MC-2 : Carte de contrôle avancée avec lasers multiples améliorés pour nouveaux matériaux
250x la résolution des autres imprimantes 3D de l'industrie
Collaboration avec le Département de la Défense américain et l'Institut de Photonique Intégrée
Modèle d'abonnement permettant des mises à niveau matérielles avec l'évolution de la technologie
Brevets accordés pour système de stéréolithographie avancé avec laser multi-longueurs d'onde et piégeage optique
Présentation au CES 2016 avec l'imprimante industrielle MC-2
Gamme de prix 100 000 $ à 250 000 $ reflétant les capacités industrielles
Projet Poumon Artificiel : Collaboration avec VA Ann Arbor pour développer des poumons artificiels microfluidiques imprimés en 3D
Pionnier de l'impression 3D polymère haute résolution pour réseaux de flux sanguin
Projet Venostent : Développement de support vasculaire bio-engineered pour accès dialyse
Focus sur l'amélioration des résultats pour les vétérans atteints de maladies respiratoires et d'insuffisance rénale
Brevet accordé pour la production d'objets 3D par stéréolithographie
Brevet US 10,086,566 pour système de stéréolithographie avancé
Inclut la technologie laser multi-longueurs d'onde et piégeage optique
Développement continu du prototype de poumon artificiel portable
Collaboration avec VA Ann Arbor Healthcare System sur la conception microfluidique pulmonaire
Prototype dimensionné pour sac à dos/ceinture avec >1 semaine de fonctionnement
Première utilisation d'impression 3D polymère haute résolution pour poumons microfluidiques fonctionnels
Développement de revêtement biocompatible pour prévenir le rejet immunitaire
Focus sur le traitement BPCO et support respiratoire pour vétérans
Expansion dans le développement de jeux avec MMORPG Abyss Online
Développement d'un monde virtuel riche piloté par la communauté
Implémentation de technologie avancée de modélisation et simulation 3D
Création de huit biomes distincts avec cultures et environnements uniques
Focus sur l'économie pilotée par les joueurs et systèmes de crafting
Intégration de l'expertise en technologie 3D de précision dans le développement de jeux
Dévoilement de la technologie 'Agents as a Service' au CES 2025
Intégration transparente dans les robots humanoïdes et environnements virtuels
Les agents IA habitent et opèrent des robots humanoïdes, s'adaptant aux environnements 3D
Présence IA unifiée à travers les domaines physiques et numériques avec le système 'Replicants'
La technologie Replicants combine le raisonnement piloté par l'IA avec la robotique consciente des ressources
Permet aux robots humanoïdes de fonctionner comme des entités intelligentes et autonomes
Comble le fossé entre la robotique physique et les expériences numériques immersives
Added source-backed references for SPIE micro-mirror lithography, OWL nano-scale 3D printing coverage, patents, and applied research.
Connected Old World Labs precision manufacturing history to current AI automation for hardware and software environments.
Cross-linked OWL research context with Nick Liverman personal research record.

Fabrication de dispositifs microfluidiques

Systèmes de laboratoire automatisés

Modélisation et simulation 3D

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